AE Saber插件学习笔记

Saber基础讲解

https://www.bilibili.com/video/BV1hX4y137So?p=1&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

1、基础

光分为主体与辉光

  • 预设:各类预设效果
  • 启用辉光:外围的光
  • 强度:辉光强度
  • 扩散:辉光距离
  • 偏向:辉光距离内的强度
  • 主体大小
  • 位置:起点与终点

2、主体

主体有2类:线条(遮罩)与文字

  • 遮罩有3类:矩形工具、钢笔、把图片添加自动追踪(选择颜色模式+新层),出现样条线,加入Saber
  • 文字直接按字体形状出现效果
  • Saber头大尾小:开始大小-结束大小
  • 更圆滑:圆滑度
  • 做流动:开始偏移-结束偏移;遮罩演变(遮罩模式、方向)
  • 光晕轮廓、大小、羽化:都是针对主体的

3、闪烁

整体发生闪烁效果

  • 强度、速度:调整闪烁
  • 遮罩随机:制作多个矩形,勾选,矩形呈现不规则闪烁(明暗)的情况(随机变化为随机的种子样式)

4、失真

分为辉光与主体2个部分;失真既是一种细节,也是一种扰乱

  • 失真类型:烟雾、流体、能量
  • 混合模式:失真与叠加(失真具有巨大的扰乱)
  • 反转:显示方向
  • 风速、风速方向偏移:扰乱的速度和方向
  • 噪波速度:
  • 噪波大小:当很小时,变成点点
  • 噪波偏置:范围与辉光偏向一置
  • 噪波复杂度:细节有关
  • 噪波纵横比、模糊、随机变化:细节

5、辉光设置

针对辉光的细节设置

6、渲染设置

对整体效果、动画残影进行配置

  • 动态模糊:移动残影
  • 伽马、亮度、饱和度:整体调整
  • Alpah增加、合成-透明:变成透明通道设置
  • Alpah模式、反转遮罩:启用遮罩(矩形、文字等,效果会出现在里面、或外面)、遮罩核心(辉光等整体以核心为主,比较均匀)、遮罩辉光(启动遮罩基础上,外面加了一点辉光)

Saber制作名片跟随效果

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1、跟踪

  • 建立一个名片跟踪:在MP4上,右键->跟踪和稳定->跟踪相机,分析完毕后,可以在图片上加入跟踪实底;此时一个实地就贴在名片上
  • 建立一个新的纯色图层,把3D图层选择起来;此时一个图层就跟踪名片;

2、建立一个文字的光效

  • 在白色底图上,加入saber,在Customize Core选择Text Layer,Text选择自己的文字
  • Glow Intensity、Spread辉光扩散、Bias辉光偏向、Core Size大小

3、制作一个虚线边

  • 加一个形状,描边变成虚线,设置虚线偏移作为动画

4、制作一个跟踪的Saber描边

  • 制作一个纯色图层,跟踪相机
  • 把图层调大,用钢笔描边
  • 加入Saber,选择成Layer Masks,并调整效果

Saber制作酷炫光纤特效

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1、制作星星点点

  • 画钢笔,选择遮罩图层,去掉启用辉光
  • 增加失真强度,调整大小,调整失真类型,调整噪波,出现星星点点
  • 设置开始大小与结束大小;设置开始偏移与结束偏移(动画)

2、制作辉光

  • 新建Saber,并拷贝原来Saber的设置,开启辉光

### Saber After Effects 插件下载与使用教程 #### 安装指南 为了成功安装并运行 AESaber 插件,以下是详细的说明: 1. **获取插件文件** 首先需要从官方授权渠道或其他可信资源网站下载 Saber 插件的压缩包。确保所选版本兼容当前使用的 Adobe After Effects 版本[^1]。 2. **解压到指定目录** 将下载好的 Saber 插件文件夹复制至 Mac 系统中对应的路径 `/Applications/Adobe After Effects [版本号]/Plug-ins/` 中完成基础部署工作[^2]。 3. **启动软件验证加载情况** 打开 After Effects 软件后,在 Effect & Preset 面板里查找 “Saber”,如果能够正常显示,则表明安装无误;反之则需重新核对放置位置或者尝试修复可能存在的权限问题。 #### 基础功能介绍 Saber 主要应用于创建各种动态光影效果,例如能量光束、光剑战斗场景以及科幻题材里的激光射击等视觉呈现形式。其内置丰富的预设模板可以直接调用修改参数来快速实现理想中的画面表现力而无需复杂的手动绘制过程。 #### 进阶技巧分享 对于追求更高定制程度的使用者来说,熟悉以下几个方面会很有帮助: - 利用时间轴上的关键帧动画配合 Saber 参数变化制造流畅过渡的动作轨迹; - 结合其他第三方滤镜如 Magic Bullet Looks 来增强整体氛围感,比如通过添加复古胶片颗粒质感让整个片段更具艺术气息[^4]; - 学习观看随附的教学视频了解更深层次的操作手法及其背后原理以便灵活运用到实际项目当中去。 ```python # 示例 Python 代码展示如何自动化处理多个素材文件 (假设存在批量导入需求时) import os def batch_process_files(directory_path, process_function): files = [f for f in os.listdir(directory_path) if os.path.isfile(os.path.join(directory_path, f))] results = [] for file_name in files: result = process_function(file_name) results.append(result) return results def example_processing(file_name): # Simulate some processing logic here. print(f"Processing {file_name}") return {"status": "success", "file": file_name} if __name__ == "__main__": directory_to_scan = "/path/to/files" outcomes = batch_process_files(directory_to_scan, example_processing) print(outcomes) ``` 上述脚本仅为演示目的编写,并不直接关联Sabre插件的实际应用环境。它展示了怎样构建一个简单的函数用来遍历特定文件夹内的所有项并对它们逐一执行给定的任务——这或许可以启发那些希望进一步开发基于AE API扩展程序的人士思考更多可能性! ---
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