- 博客(6)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 lua学习笔记
类型和值Nil Boolean Numbers String Functions Userdata 和线程:userdata可以将C数据存放在Lua变量中,userdata在Lua中除了赋值和相等比较外没有预定义的操作。userdata用来描述应用程序或者使用C实现的库创建的新类型。例如:用标准I/O库来描述文件。表达式算术表达式/ ^ -关系运算符 &l...
2018-04-29 16:34:31 272
原创 DS-5 developent studio定位瓶颈
官方文档:https://community.arm.com/graphics/b/blog/posts/mali-performance-1-checking-the-pipeline 定位瓶颈:https://blog.csdn.net/myarrow/article/details/17752101 安装部署:https://blog.csdn.net/jaccen2012/articl...
2018-04-29 14:05:30 251
转载 shader里分支语句的优化
参考:https://blog.csdn.net/leonwei/article/details/55519588 https://www.zhihu.com/question/27084107 http://gad.qq.com/article/detail/28179 http://imgtec.eetrend.com/blog/11030
2018-04-26 11:15:23 1600
原创 hsv颜色相似度
https://blog.csdn.net/A2009374138/article/details/52174856 hsv和rgb相似度计算 https://blog.csdn.net/hai29785/article/details/55548798using System.Collections;using System.Collections.Generic;using U...
2018-04-22 21:11:16 3864
原创 unity的ui优化
参考:https://blog.csdn.net/Rhett_Yuan/article/details/56695170 https://blog.csdn.net/UWA4D/article/details/78376319 https://blog.csdn.net/rhett_yuan/article/details/55271310 https://blog.csdn.net/UWA...
2018-04-22 10:11:54 4764
原创 3ds max怎么自定义工具栏(某个工具图标)
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=GUID-4FB4F8E4-0B7C-4417-B725-B0700714A4F9
2018-04-04 10:51:12 4882
CocosCreator
2018-09-13
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人