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原创 lua学习笔记

类型和值Nil Boolean Numbers String Functions Userdata 和线程:userdata可以将C数据存放在Lua变量中,userdata在Lua中除了赋值和相等比较外没有预定义的操作。userdata用来描述应用程序或者使用C实现的库创建的新类型。例如:用标准I/O库来描述文件。表达式算术表达式/ ^ -关系运算符 &l...

2018-04-29 16:34:31 272

原创 DS-5 developent studio定位瓶颈

官方文档:https://community.arm.com/graphics/b/blog/posts/mali-performance-1-checking-the-pipeline 定位瓶颈:https://blog.csdn.net/myarrow/article/details/17752101 安装部署:https://blog.csdn.net/jaccen2012/articl...

2018-04-29 14:05:30 251

转载 shader里分支语句的优化

参考:https://blog.csdn.net/leonwei/article/details/55519588 https://www.zhihu.com/question/27084107 http://gad.qq.com/article/detail/28179 http://imgtec.eetrend.com/blog/11030

2018-04-26 11:15:23 1600

原创 hsv颜色相似度

https://blog.csdn.net/A2009374138/article/details/52174856 hsv和rgb相似度计算 https://blog.csdn.net/hai29785/article/details/55548798using System.Collections;using System.Collections.Generic;using U...

2018-04-22 21:11:16 3864

原创 unity的ui优化

参考:https://blog.csdn.net/Rhett_Yuan/article/details/56695170 https://blog.csdn.net/UWA4D/article/details/78376319 https://blog.csdn.net/rhett_yuan/article/details/55271310 https://blog.csdn.net/UWA...

2018-04-22 10:11:54 4764

原创 3ds max怎么自定义工具栏(某个工具图标)

http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=GUID-4FB4F8E4-0B7C-4417-B725-B0700714A4F9

2018-04-04 10:51:12 4882

CocosCreator

cocosCreator下载,支持拖拽方式添加Effect效果到Creator项目 支持Creator WebGL 和 Native原生版本 新增加20个Shader特效 新增加160个Shadertoy的特效

2018-09-13

空空如也

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