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转载 UI上ScrollRect裁剪粒子系统

https://www.cnblogs.com/devgl/p/6598781.html

2018-06-29 20:24:39 1007

原创 Unity简单的Animator用来隐藏物体

想要加一个逐渐消失的效果,就给GameObject加了一个Animator,让物体的透明度从0.65变成0,然后消失。但是发现好像无法之间通过Animator让物体Disable掉。 然后发现Animator能添加事件,在物体上挂一个脚本,脚本里写一个Disable的函数。将这个事件的function属性选择为这个函数。 但是,能不能更简单?然后发现设置一个父物体,再设置子物体,为父物...

2018-06-23 21:27:29 3297

原创 Unity 3d曲线编辑器

参考:https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/77717012 https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/77732605 https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/77836509 https://blog.csdn.net/jxw167/art...

2018-06-23 17:13:33 1998

原创 3D曲线

参数多项式曲线参数曲线x(t) = cos(2*Pi*t) p(t)= (x(t), y(t))多项式曲线多项式参数曲线是参数 曲线方程能够写成多项式形式 矩阵符号 矩阵形式 线段和点 单项式形式的端点 速度和切线曲线可以是静态,也可以是动态。静态:形状,动态:物体随时间运动的轨迹。 动态:即时速度?速...

2018-06-14 14:44:45 1364

原创 手机连接电脑后,电脑上显示不出来手机的文件夹

每次把传输模式改成 传输文件后,自动变成 仅充电 找到开发人员选项,把“仅充电模式下允许adb调试”勾选上,然后再连接电脑就好了。电脑上显示出了手机。...

2018-06-05 11:23:17 41871

转载 unity EditorWindow通过拖拽获取文件夹或者文件路径

参考:https://blog.csdn.net/lyh916/article/details/45133101 主要就是Event、DragAndDrop的使用了。void OnGUI() { targetGo = (GameObject)EditorGUILayout.ObjectField(targetGo, typeof(GameObject)...

2018-06-02 18:26:37 5761 2

原创 tortoise Git使用之上传到远端并解决冲突

https://blog.csdn.net/dianyueneo/article/details/41890689

2018-06-02 12:54:19 8724

原创 skinMesh用贴图实现

参考: https://connect.unity.com/p/render-crowd-of-animated-characters?signup=true https://github.com/chenjd/Render-Crowd-Of-Animated-Characters注意几点: mesh不太像例子里面一样有scale,这样导致选中物体却找不到物体,因为被缩放为0.01; ...

2018-06-02 11:28:43 1277 1

CocosCreator

cocosCreator下载,支持拖拽方式添加Effect效果到Creator项目 支持Creator WebGL 和 Native原生版本 新增加20个Shader特效 新增加160个Shadertoy的特效

2018-09-13

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