UE4 只用windows打包IOS

前置条件:苹果开发者先买了~!

1.使用VM虚拟机安装一个mac系统(百度教程)

macOS11 镜像文件/教程 :https://www.apple114.com/threads/242/

2.mac虚拟机里安装xcode,再account里申请证书,开发证书(测试的时候用)和发行证书(发布上架的时候用)

注意!!xcode证书导出添加后,修改信任为始终信任

在这里插入图片描述

3.在苹果开发者后台申请描述文件(.mobileprovision),download下来后,导入到UE4
在这里插入图片描述

翻阅资料 windows里也有一个 证书生成工具(iPhonePackager.exe),但不知道为什么用于发行打包老出错,所以就不介绍了,直接xcode里面申请吧

4.打包!若没有插件直接就能打包,若有插件需要 联mac打包
点击此处看远程联mac教程

5.注意事项!!
若dev模式,在pak设置里,For Distribution 为 False ,反之 发行模式为 True

常见问题汇总(感谢大佬)
https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/11810551.html

https://zhuanlan.zhihu.com/p/141434942

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