UE5打包错误Ensure condition failed: !FindPin(FFunctionEntryHelper::GetWorldContextPinName())

文章讲述了在UE5工程中,由于BlueprintFunctionLibrary函数的输入参数包含WorldContext导致错误。解决方法是搜索并删除此类参数,然后重新打包工程。问题源于从一个工程复制FunctionLibrary到另一个工程时的兼容性问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

出现该错误的原因为工程文件中某Blueprint Function Library中的函数输入参数包含了个UObject类型的参数__WorldContext,删去所有包含此类型和名称输入参数的函数,重新打包即可。

解决技巧:搜索关键词“WorldContext”,在蓝图函数细节面板中找到输入参数,删除就可以了。
操作复现:从一个UE5工程的FunctionLibray复制到另一个工程。

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