《Unity Shader 入门精要》学习笔记01---前言

从去年开始学习程序,学完之后找了一份lua脚本相关的工作。
这个工作把我累死了,996不说,工资也不高,加之年龄偏大,干了半年之后就放弃了。
一起放弃的还有程序员这个职业。
学习的时候动机就只想着赚钱,但是哪个行业都一样,新手都是最底层,也是最不好找工作。
可能我本身就是个不安定的人,工作一段时间就想着去探索新事物,但是新事物却还是浅尝辄止。
3d如此,程序如此,其实还都算不上入门。
这次,又有了新的目标,想了解一下unity shader。
这本书先前我已经看过一次,但只是一扫而过,现在基本都已经忘光了,这次准备深入学习一下,把书中的案例全部做一遍,代码全部手写一遍。
用书中的一句话来作为开篇。
我们是程序员中的“外貌协会”,期待着用代码编写出一个绚丽多姿的世界。这就是我们的浪漫。
ps:如果大家也喜欢这本书,还请也去支持一下正版。

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