unity 3d 简单协程---最简单的小球的显示与隐藏的实现。

unity 3d 简单协程—最简单的小球的显示与隐藏的实现。
1.打开unity。
2.创建3D Object 中的 Plane(平面)。
3.创建3D Object 中的 Sphere(球),坐标归零,y坐标填0.5。
4.创建空物体 Create Empty ,坐标归零。
Hierarchy 菜单显示如下:
在这里插入图片描述
5.选中 GameObject ,点击Add Component 输入名称HideAndShow,创建脚本。
创建完成,打开。全盘复制如下代码,保存。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class HideAndShow : MonoBehaviour {

    public GameObject sphere;
	void Start () {
        //开始隐藏协程
        StartCoroutine("Hide");
	}
    //等待2秒后隐藏
    IEnumerator Hide() { 
        yield return new WaitForSeconds(2);
        sphere.SetActive(false);
        //开始显示协程
        StartCoroutine("Show");
    }
    //等待2秒后显示
    IEnumerator Show() {
        yield return new WaitForSeconds(2);
        sphere.SetActi
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