unity制作体积光实现丁达尔效应
在生活中,我们常会看到类似这样的效果,也就是丁达尔效应,
而在unity里面是无法直接通过灯光实现的,在学习流粒子系统后发现可以用它实现,现在把我的经验告诉大家。
1首先创建一个粒子系统Particle System
创建完毕我们可以看到这么一个东西
2给它加一个光线贴图,直接拖到粒子系统去它会自动生成一个材质如下
unity制作体积光实现丁达尔效应
在生活中,我们常会看到类似这样的效果,也就是丁达尔效应,
而在unity里面是无法直接通过灯光实现的,在学习流粒子系统后发现可以用它实现,现在把我的经验告诉大家。
1首先创建一个粒子系统Particle System
创建完毕我们可以看到这么一个东西
2给它加一个光线贴图,直接拖到粒子系统去它会自动生成一个材质如下