设计模式总结——抽象工厂模式

抽象工厂是指当有多个抽象角色时使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体情况下,创建多个产品族中的产品对象。

抽象工厂模式相对于工厂模式来说,就是工厂方法模式是针对一个产品系列的,而抽象工厂模式是针对多个产品系列的,即工厂方法模式是一个产品系列一个工厂类,而抽象工厂模式是多个产品系列一个工厂类。

 

举个栗子,当项目中需要接入多个 SDK,每种 SDK 有不同的登陆支付的实现,且需要可以动态选择使用哪个 SDK,则可以使用这个模式。

 

1.创建抽象类接口 IAdpative 或基类 AdpativeBase,定义 Pay(), Login(), Logout()等方法。

2.创建 Adpative 子类。如 VivoAdpative, XiaomiAdpative, 继承接口或基类,并实现具体的 Pay(), Login(), Logout()等方法。

3.创建 SDKManager ,维护一个 IAdpative 或 AdpativeBase 类型的变量 m_adpative。

4.创建配置文件,方便更改设置。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8">
<configuration>
    <appSettings>
        <app key = "SdkType" value = "VivoAdaptive">
    </appSettings>
</configuration>

5.读取配置,并使用反射生成对应的类对象。

using System.Reflection;
IAdpative m_adpative= (IAdpative)Assembly.Load("程序集名").CreateInstance("程序集名.VivoAdpative");

(当然,也可以使用 switch - case 生成对象)

 

 

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