结构体和结构体指针作为函数参数的区别

0·说明

文章里的观点来自网络的总结,程序经过自己的验证,在VC6.0中可正常执行。

1.测试程序

/*
##结构体指针与结构体变量用作函数参数区别:##
	结构体指针作为函数参数时,调用时传递的是指向一个结构体变量的指针(即
结构体变量的地址);结构体变量作为函数参数时,调用时传递的结构体变量本身。

	即一个结构体A,当它的指针作为参数传入函数func,那么在func中可以通过指针
改变结构体的值,函数返回后,结构体的值被改变; 但是,当结构体变量作为
参数传入函数func时,在func函数中即使对他进行了修改,当函数返回时,结
构体本身并没有改变,因为修改的只是他的一个副本。
*/
#include <stdio.h>

/* 定义结构体类型Point */
typedef struct {
    int x;
    int y;
} Point;    

void fun1(Point  point) {
     point.x += 10;
     point.y += 10;
}

void fun2(Point *pPoint) {
    pPoint->x += 10;
    pPoint->y += 10;
}

void main( )
{
    Point p;
    p.x = 100;
    p.y = 200;
    
    /* 调用 fun1 */
    fun1(p);
    printf("x=%d, y=%d\r\n", p.x, p.y);
    
    /* 调用 fun2:取p的地址作为参数 */
    fun2(&p);
    printf("x=%d, y=%d\r\n", p.x, p.y);
}

2·数据结果

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