c++ 友元函数

c++中的友元函数作用是破坏了类的封装性,在类的内部的成员函数中,可对类的私有属性进行访问与修改,但是在类的外部,如果属性是private, 就无法对其进行修改。

但是, 友元函数能够破坏类的封装性,在全局函数中, 能够对类的私有数据变量进行访问。

要想使用友元函数,必须要在类中进行友元函数的声明,声明的位置不加限定,可以在public区域,也可以在private区域。

下面代码是利用友元函数计算两个位置点之间的距离

#include<iostream>
using namespace std;
// 友元函数的使用

class Point {
private:
	int x;
	int y;
	//声明友元函数
	friend double Dist(Point& p1, Point& p2);
public:
	//构造函数
	Point(int x, int y) {
		this->x = x;
		this->y = y;
	}

};
double Dist(Point& p1, Point& p2) {
	//破坏类的封装性,可以直接访问私有数据成员
	double s;
	s = sqrt((p1.x - p2.x) *(p1.x-p2.x) + (p1.y - p2.y) *(p1.y-p2.y));
	//s = sqrt(pow(p1.x - p2.x) + pow(p1.y - p2.y));
	return s;
}

int main() {
	Point p1(1, 2);
	Point p2(3, 4);
	double dis = Dist(p1, p2);
	cout << "两点之间的距离为: " << dis << endl;
	system("pause");
}

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