错排公式Lucas定理—组合数取模素数求解欧拉函数大数相乘反素数两直线是否相交点到直线的最短距离三分1 三分2第一类Stirling数和第二类Stirling数卡特兰数判断一个点是否在多边形内部博弈之 Nim 游戏和 sg 函数Nim博弈变形(anti-nim)博弈论重要算法:Sprague-Grundy 定理大数加法快速幂取模欧几里德与扩展欧几里德算法母函数模线性方程组乘法逆元原根费马小定理&&欧拉定理格雷码中国剩余定理逆矩阵高斯消元