ubuntu下编译ffmpeg+x264库(android和Linux)(三)

前言

ffmpeg是一个跨平台的音视频处理库,为了跨平台那么就需要编译出适用于各个平台的ffmpeg库。前文分别实现了在windows平台和Mac平台下编译安卓,mac,windows使用的库,本文的目的就是在Linux平台下编译用于Linux和安卓使用的ffmpeg库。这里采用的Linux为Ubuntu系统,基本上Mac平台的编译脚本只需要做少量的修改就可以移植到Ubuntu系统。

编译环境准备

  • 1、安装Ubuntu系统虚拟机:
    我这里用的是Mac电脑(ps:mac电脑的可以直接使用脚本编译android的库,无需费力装linux虚拟机),windows操作系统自行Google。
    ubuntu系统版本:Ubuntu 18.04.4 LTS
    虚拟机:VirtualBox 6.1

  • tips:记得更换ubuntu的源,步骤如下:
    1、首先备份源列表
    sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list_backup
    2、 打开sources.list文件
    sudo gedit /etc/apt/sources.list
    3、编辑/etc/apt/sources.list文件, 在文件最前面添加镜像源,这里添加的为163的源地址

 

#163源
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic-security main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic-updates main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic-proposed main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic-backports main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic-security main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic-updates main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic-proposed main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ bionic-backports main restricted universe multiverse

4、刷新源列表(此命令要执行,因为可以更新安装Linux下的基本命令库)

 

sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install build-essential

tips 其它源地址参考文章ubuntu 18.04更换源地址

编译android 的ffmpeg库

  • 1、下载ffmpeg编译脚本

 

git clone https://github.com/nldzsz/ffmpeg-build-scripts.git
cd ffmpeg-build-scripts
  • 2、打开./compile-ffmepg-android.sh脚本,填写如下的信息

 

# 编译的API级别 (最小5.0以上系统)
export FF_ANDROID_API=21
# 根据实际情况填写ndk路径
# windows,linux,mac平台有各自对应的ndk版本下载地址 https://developer.android.google.cn/ndk/downloads
#export NDK_PATH=C:/cygwin64/home/Administrator/android-ndk-r21b
#export NDK_PATH=/Users/apple/devoloper/mine/android/android-ndk-r17c
#export NDK_PATH=/Users/apple/devoloper/mine/android/android-ndk-r20b
export NDK_PATH=/home/zsz/android-ndk-r20b
# 开启编译动态库,默认开启
export FF_COMPILE_SHARED=TRUE
# 开启编译静态库,默认关闭,动态库和静态库同时只能开启一个,不然导入android使用时会出错
export FF_COMPILE_STATIC=FALSE
# windows下统一用bat脚本来生成独立工具编译目录(因为低于18的ndk库中的make_standalone_toolchain.py脚本在cygwin中执行会出错)
export WIN_PYTHON_PATH=C:/Users/Administrator/AppData/Local/Programs/Python/Python38-32/python.exe
# 是否将这些外部库添加进去;如果不添加 则将对应的值改为FALSE即可;默认添加2个库
export lIBS=(x264 fdk-aac mp3lame)
export LIBFLAGS=(TRUE FALSE TRUE)
  • FF_ANDROID_API 代表编译采用的API级别,例子为21,代表ffmpeg库要5.0以上系统才可以使用

  • NDK_PATH 代表ndk的具体路径

  • LIBFLAGS代表是否编译对应的第三方库,为TRUE代表安装,FALSE则不安装

  • 3、开始编译
    执行指令
    ./compile-ffmpeg-android all

等待几分钟分钟即可编译armv7a和arm64两个平台的ffmpeg,最后目录如下:

image.png

image.png

  • 4、在android studio中使用ffmpeg库
    导入android工程,通过cmake方式导入

     

    image.png

CMakeLists.txt文件导入ffmpeg动态库的关键代码如下:
设置ffmpeg头文件路径

 

set(SRC_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/cpp)
set(FFMPEG_INC ${SRC_DIR}/ffmpeg)
include_directories(${FFMPEG_INC})

设置ffmpeg.so动态库文件路径

 

# import ffmpeg library
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}")
# ding yi jiang gai ku da bao jin app de lei xing
add_library(adMedia SHARED
        ${src_cpp}
        ${ffmpeg_demo}
        ${ffmpeg_common}
        ${com_cpp}
        ${opensles_cpp}
        )
target_link_libraries(adMedia android log
        OpenSLES
        mediandk
        avformat avcodec avfilter avutil swresample swscale
        ${log-lib}
    )
  • 5、遇到问题:

1、编译fdk-aac时提示提示"configure.ac:7: error: version mismatch. This is Automake 1.15.1"
分析原因:下载的fdk-aac源码目录已经生成的configure.ac中的配置信息和Linux系统自带的AutoMake不匹配所致
解决方案:执行./configure前先用命令autoreconf重新生成configure.ac即可,具体参考android/do-compile-fdk-aac.sh编译脚本

  • 6、总结
    建议windows系统用虚拟机安装Ubuntu系统的方式来编译android用的ffmpeg库,而非前文采用的cygwin,理由很简单,编译速度快,几分钟就可以完成首次编译,而且坑少;而cygwin基本30分钟以上,且编译库时各种问题(毕竟cygwin始终是通过模拟Linux系统环境实现的)。至于为撒是Ubuntu系统,网上其他人说Ubuntu系统的依赖管理非常强大,所以这里选择了Ubuntu系统。

  • 最后强烈推荐用linux系统编译android的ffmpeg库

编译Linux使用的ffmpeg库

 

cd ffmpeg-build-scripts
./compile-ffmpeg-linux.sh all

然后等待几分钟左右,最后生成的目录为:

 

image.png

 

image.png

 

 

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