using UnityEngine;
public class ReorderChildren : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 假设有两个子物体,我们要将第二个子物体移动到第一个位置
Transform child1 = transform.GetChild(0); // 第一个子物体
Transform child2 = transform.GetChild(1); // 第二个子物体
// 将第二个子物体移动到最前面
child2.SetAsFirstSibling();
// 或者,将第二个子物体移动到第一个子物体之后
//child2.SetSiblingIndex(child1.GetSiblingIndex() + 1);
}
}