Unity 问题 之 Text 组件空格导致 自动/强制 换行 的问题处理

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Unity 问题 之 Text 组件空格导致 自动/强制 换行 的问题处理
目录

Unity 问题 之 Text 组件空格导致 自动/强制 换行 的问题处理

一、简单介绍

二、问题现象

三、解决方法

四、解决后的显示效果

五、注意事项

一、简单介绍
Unity 在开发中,记录一些报错问题,以便后期遇到同样问题处理。

二、问题现象
使用Unity中UGUI的人都会有一个问题,在Text中显示中文文字是Text文本会莫名其妙的出现换行的问题,如下图。

这是因为Text组件考虑到英文分词的习惯,我们都知道英文是按照空格分词的,所以为了避免出现同个单词被分开的情况,text对空格做了处理,故而出现上面这种情况。

三、解决方法
在Unicode编码中有另一种不带换行的空格,Unicode编码为\u00A0,将我们输入的空格替换成这种不换行空格即可,参考代码:

public class TextContentFormat
{
    // 不换行的的空格符
    public static readonly string NO_BREAKING_SPACE = "\u00A0";//"\u3000";
 
    /// <summary>
    /// 处理空格自动/强行换行的问题
    /// </summary>
    /// <param name="content"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string HandleTextContentFormat(string content)
    {
        if (content.Contains(" "))
        {
            content = content.Replace(" ", NO_BREAKING_SPACE);
        }
 
        return content;
    }
}
四、解决后的显示效果

————————————————

                            版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/134451212

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