腾讯技术分享:微信小程序音视频与WebRTC互通的技术思路和实践

1、概述

本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。

2、关于作者

 

rexchang(常青):腾讯视频云终端技术总监,2008 年毕业加入腾讯,一直从事客户端研发相关工作,先后参与过 PC QQ、手机QQ、QQ物联 等产品项目,目前在腾讯视频云团队负责音视频终端解决方案的优化和落地工作。(常青的另一篇分享你可能也感兴趣:《腾讯技术分享:微信小程序音视频技术背后的故事》)

3、分别介绍一下小程序音视频和WebRTC

小程序音视频是什么?

 

2017年腾讯视频云团队跟微信团队联合,将视频云 SDK 跟微信小程序整合在一起,并通过 <live-pusher> 和  <live-player> 两个标签的形式开放内部的功能。通过这两个标签,开发者可以实现在线直播、低延时监控、双人视频通话以及多人视频会议等功能。

微信小视频音视频技术的由来,请看这篇:《腾讯技术分享:微信小程序音视频技术背后的故事》。

那么WebRTC又是什么?

 

WebRTC(Web Real-Time Communication),是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌收购 GIPS 公司而获得的一项技术,在 Chrome 浏览器上无需安装插件,通过 javascript 就可以编写实时音视频通话程序。

想了解更多WebRTC工程的背后,请阅读:《访谈WebRTC标准之父:WebRTC的过去、现在和未来》。

4、微信小程序音视频和WebRTC的区别在哪里?

如果您跟我一样是一个实用主义者,那我就简单从实用主义角度说一下我的结论:小程序音视频搞定了手机,WebRTC拿下了PC。

如果你对技术比较感兴趣,那我们就可以从多个技术的角度去列举两者的区别,下面是一张详细对比的表格:

 

实现原理:

小程序音视频是将腾讯视频云的 liteavsdk 嵌入到微信内部实现的,然后通过 <live-pusher> 和  <live-player> 两个标签将 SDK 内部的音视频能力开放出来。所以小程序的标签起到了开发者 API 的作用,而内部的 SDK 则是真正用来实现音视频功能。

WebRTC 由谷歌收购 GIPS 得来(这里不得不提一下,我加入腾讯时所在的第一个团队就是 QQ 团队,当时 QQ 的音视频还是购买的 GIPS 公司的产品,不过由于各种不靠谱,后来就转为自研路线了)。所以其技术被完整的保留并且加入到

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