PaperReading-TransD,ACL2015,《Knowledge Graph Embedding via Dynamic Mapping Matrix 》

本文详细介绍了TransD模型,作为TransR的改进,它解决了实体和关系映射的问题,提出了动态映射矩阵的概念,减少了参数量并提高了表示能力。作者在阅读过程中发现TransR的映射矩阵不合理,并提出了TransD的独特映射方法,即每个实体-关系对拥有单独的映射矩阵。同时,作者寻求TransD的实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文记录了在阅读TransD论文时的相关内容,如果有同学在做相关工作,欢迎邮件与我沟通联系 zhaoliang19960421@outlook.com

背景

TransE无法解决的自反、一对多、多对一关系问题,在TransR/CTransR中通过将实体和关系在不同空间表示的方法进行了解决。
TransR的做法是让实体空间单纯的表示实体的属性信息,关系空间单纯的表示实体之间的关系,对于每个实体都有一个特定的映射矩阵,通过这个矩阵将实体映射到关系的空间中,在关系空间中进行TransE.
但是TRansR存在几个问题

  1. 从实体空间到关系空间的映射只和关系有关,这是不合理的,实体到关系的映射,应该是实体和关系都有作用才对
  2. 在同一个关系下,所有的实体公用一个映射矩阵。关系其实是考虑了实体的不同的属性,在实体中这个被关注到的属性的分布是不一样的,而且在一个三元组中,头实体和尾实体公用一个映射矩阵也是不合理的,同一个关系实际上在三元组中关注到的属性在头实体和尾实体中是不一样的,那么映射矩阵应该是对于每个实体而言都不一样的才对。
  3. 参数量太大,每个实体都有一个映射矩阵,映射矩阵的维度是 实体向量长度*关系向量长度,训练困难

思路

TransD 的思路就是改进了TransR中的映射方法,将每个关系固定的映射矩阵进行了拆分,在映射时,关系和实体都有参与,那么对于每个 实体-关系 对儿而言,他的映射方法就是不一样的。
为了达到这样的方法,对于每个实体和关系都要有两个向量,一个用来构造语义,一个用来构造映射矩阵。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值