uniform mat3 normalMatrix; 法向矩阵,modelViewMatrix 的反转
uniform mat4 model modelMatrix; 模型空间矩阵
uniform mat4 viewMatrix; 视图空间矩阵
uniform mat4 modelViewMatrix; 模型空间矩阵和视图空间矩阵的组合 (viewMatrix * modelMatrix)
uniform mat4 projectionMatrix; 投影矩阵,用于转换 3D 坐标到 2D 平面
uniform vec3 cameraPosition; 镜头在 world space 中的位置
【THREE.ShaderMaterial】一些内置变量
于 2021-04-12 14:26:19 首次发布