Three 之 three.js (webgl)着色器材质的一些内置变量的简单说明(gl_PointSize/gl_Position/gl_PointCoord/gl_FragCoord...)
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Three 之 three.js (webgl)着色器材质的一些内置变量的简单说明(gl_PointSize/gl_Position/gl_PointCoord/gl_FragCoord...)
一、简单介绍
Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。
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二、three.js 着色器的五个内置变量定义解释
- gl_PointSize:在点渲染模式中ÿ