PhysicsHandle 物理柄组件 实现组件抓取/意念控制系统

添加一个PhysicsHandle (物理柄组件) , 这个组件可以移动对象
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添加一个布尔变量
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射线检测
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Grab Component at Location with Rotation (在给定的位置和旋转处 抓取组件)
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这里抓取了射线检测到的组件 获取世界位置向量
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然后在松开按键时 Release Component 释放组件
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并且每帧判断 , 如果抓取 = true 设置目标组件位置在这里插入图片描述
被抓取的物品需要开启 模拟物理
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