- 修饰变量,说明该变量不可以被修改
- 修饰指针,即常量指针和指针常量
- 常量引用,经常用于形参类型,既避免了拷贝,又避免了函数对值的修改
- 修饰类的成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量
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// 类 class A { private: const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值 public: // 构造函数 A() : a(0) { }; A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表 // const可用于对重载函数的区分 int getValue(); // 普通成员函数 int getValue() const; // 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员的值 }; void function() { // 对象 A b; // 普通对象,可以调用全部成员函数、更新常成员变量 const A a; // 常对象,只能调用常成员函数 const A *p = &a; // 常指针 const A &q = a; // 常引用 // 指针 char greeting[] = "Hello"; char* p1 = greeting; // 指针变量,指向字符数组变量 const char* p2 = greeting; // 常量指针即常指针,指针指向的地址可以改变,但是所存的内容不能变 char const* p2 = greeting; // 与const char* p2 等价 char* const p3 = greeting; // 指针常量,指针是一个常量,即指针指向的地址不能改变,但是指针所存的内容可以改变 const char* const p4 = greeting; // 指向常量的常指针,指针和指针所存的内容都不能改变,本质是一个常量 } // 函数 void function1(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可变 void function2(const char* Var); // 参数为常量指针即指针所指的内容为常量不能变,指针指向的地址可以改变 void function3(char* const Var); // 参数为指针常量 void function4(const int& Var); // 参数为常量引用,在函数内部不会被进行修改,同时参数不会被复制一遍,提高了效率 // 函数返回值 const int function5(); // 返回一个常数 const int* function6(); // 返回一个指向常量的指针变量即常量指针,使用:const int *p = function6(); int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针即指针常量,使用:int* const p = function7();
(十一) const的作用
于 2022-02-13 09:32:19 首次发布