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原创 UE4C++独立游戏开发-守护神石

  UE4C++独立游戏开发-守护神石(原文链接)   目录 一.游戏内容二.游戏操作视频三.关于本游戏初衷四.游戏程序基础介绍五.游戏美术介绍六.摄像机切换动画代码分享七.游戏链接地址 大家好,我叫人宅。 这次分享的是关于UE4C++独立游戏开发经验。 在自己学习UE4的时候非常渴望有一部能够完善的讲解UE4C++游戏案例,(现在UE4C++已经很多了,但是知识点普遍离...

2018-08-27 10:32:57 4457 2

原创 UE4 Visual Studio调试技巧与UE4性能优化

UE4 Visual Studio调试技巧与UE4性能优化(原文链接) 哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家在这里分享一下关于Visual Studio调试技巧与优化: Visual Studio调试技巧 在项目制作中,就算经验丰富的程序员都会写出具有不好察觉的bug的程序,程序员总是在制造程序问题和解决程序问题之间来回切换。如何降低时间成本,解决问题这是程序员经常面对的问题。我们都...

2018-08-27 19:02:45 2372

原创 第四章 C++简洁的数据库(一)

第四章 C++简洁的数据库(一)(原文链接) 哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家分享一下关于基础数据库。 UE4中有自带的数据库(DataTable),支持读取.CSV文件也可以读取Json,都可以建立一套增查减改的接口,如果表一多,像多表联查,效率可能会有所下降,如果是搭建一套自己的服务器, 建议推荐MySql,它支持多种语言,在这里只我们会用C++来展示相关功能的基本运用:” *M...

2018-08-27 10:45:43 404

原创 UE4独立游戏开发简介

  原文链接 大家好,我叫人宅,是一枚野生的程序猿,一直寻求和研究用最正确最高效的姿势来设计游戏和开发游戏,让游戏开发变得简单。 好吧,还是进入正题,我们详细聊一下关于游戏开发,这才是我们应该聊聊的话题。 游戏开发很容易获取成就感,但是相对来说很辛苦,最重要的是短期是赚不到钱的。如果没有这个觉悟游戏是很难坚持的。正因为很辛苦,还是有大批独立游戏开发爱好者一批批涌入。这说明大家喜欢这个行...

2018-08-27 10:25:25 4243

soil PNG C++ x86支持版本

可以支持PNG讀寫,效果非常好非常棒,和OPengl無縫銜接 !! 直接解壓到你的C++工程裏面,把頭文件 soil拖入到你的文件索引下,即可讀取。

2019-04-30

Xlnt xlsx格式支持Execl库文件

Xlnt 是支持Execl的库,拿到此库后将这个库放在UE4插件的你的项目的第三方库下

2019-04-30

glew OpenGL x86版本

The OpenGL Extension Wrangler Library is a simple tool that helps C/C++ developers initialize extensions and write portable applications. GLEW currently supports a variety of operating systems, including Windows, Linux, Darwin, Irix, and Solaris. OpenGL扩展库是个简单的工具,用于帮助C/C++开发者初始化扩展(OpenGL扩展功能)并书写可移植的应用程序。GLEW当前支持各种各样的操作系统,包含Windows,Linux,Darwin,Irix与Solaris。

2019-04-30

glew OpenGL x64版本

The OpenGL Extension Wrangler Library is a simple tool that helps C/C++ developers initialize extensions and write portable applications. GLEW currently supports a variety of operating systems, including Windows, Linux, Darwin, Irix, and Solaris. OpenGL扩展库是个简单的工具,用于帮助C/C++开发者初始化扩展(OpenGL扩展功能)并书写可移植的应用程序。GLEW当前支持各种各样的操作系统,包含Windows,Linux,Darwin,Irix与Solaris。

2019-04-30

Glm OpenGL几何数学库

OpenGL Mathematics (GLM) 是基于OpenGL着色语言(GLSL)规范的图形软件的头文件C ++数学库。 GLM提供的类和函数使用与GLSL相同的命名约定和功能设计和实现,因此任何知道GLSL的人都可以在C ++中使用GLM。 这个项目不限于GLSL的功能。基于GLSL扩展约定的扩展系统提供扩展能力:矩阵变换,四元数,数据打包,随机数,噪声等等。 这个库与OpenGL完美地工作,但它也确保与其他第三方库和SDK的互操作性。它是软件渲染(光线追踪/光栅化),图像处理,物理模拟和任何需要简单方便的数学库的开发上下文的良好候选。

2019-04-30

glext OpenGL

//////gl扩展(在纹理方面很有用,如果没有这个会报错)

2019-04-30

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