嵌入式C语言的寄存器地址映射

对于微处理器,一切的底层配置,最终都是配置寄存器

库函数的本质就是对寄存器的封装

映射文件:

stm32f10x.h

根据Datasheet,STM32F1系列的GPIO共有7个寄存器,对应的结构体定义如下:

/** 
  * @brief General Purpose I/O
  */

typedef struct
{
  __IO uint32_t CRL;
  __IO uint32_t CRH;
  __IO uint32_t IDR;
  __IO uint32_t ODR;
  __IO uint32_t BSRR;
  __IO uint32_t BRR;
  __IO uint32_t LCKR;
} GPIO_TypeDef;

如下图所示为Datasheet中的Memory Mapping

下图为上图中的一小部分,是GPIO的基地址


#define PERIPH_BASE           ((uint32_t)0x40000000) /*!< Peripheral base address in the alias region */


#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000)


#define GPIOA_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
#define GPIOB_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
#define GPIOC_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
#define GPIOD_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
#define GPIOE_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
#define GPIOF_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
#define GPIOG_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)

 


 

强制类型转换为GPIO_Typedef类型的结构体

把地址强制转换为结构体指针类型

#define GPIOA               ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)

从GPIOA这个地址开始,4字节32位数据是CRL,后面4字节32位数据是CRH,后面....

因此,当我们用GPIOA->CRL时,其本质上就是在访问对应地址的寄存器

base就是给你偏移用的一个东西


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### 回答1: 我可以提供一个例子: #include <stdio.h> int main() { int i, j; for(i=0;i<10;i++) { printf("Hello World!\n"); for(j=0;j<i;j++) { printf("\t"); } } return 0; } ### 回答2: C语言嵌入式代码架构是用于实现嵌入式系统功能的程序结构。它的设计目的是使代码组织清晰,易于维护和扩展。以下是一个简单的C语言嵌入式代码架构: 1. 头文件部分:在头文件中定义常量、宏、全局变量和函数原型等。头文件可以分为系统头文件和自定义头文件。系统头文件包括标准库和硬件相关的头文件,自定义头文件则定义嵌入式系统所需要的结构和函数。 2. 主函数部分:程序的入口函数是主函数,它包含了初始化和任务调度等功能。在主函数中,可以设置时钟、端口、中断和外设的配置。然后,创建任务和启动任务调度器。 3. 任务部分:在任务部分,定义各个任务的函数。每个任务都有自己的优先级和周期。任务的功能可以根据需求来定义,例如读取传感器数据、处理数据、控制执行器等。任务的执行可以使用定时器、中断或者操作系统的任务调度器。 4. 中断服务程序(ISR)部分:在中断服务程序部分,实现各个中断的处理函数。中断可以是硬件中断,例如定时器中断、外部中断,也可以是软件中断,例如定时中断。中断服务程序通常只需要做最本的处理,并尽快返回。 5. 驱动部分:在驱动部分,实现与硬件相关的函数。例如,GPIO、ADC、UART等外设驱动都可以在此部分实现。驱动程序负责与硬件进行交互,提供高层的接口给上层的任务调用。 6. 辅助函数部分:在辅助函数部分,定义一些通用的函数,用于辅助任务的实现。这些函数可以是数学运算、字符串处理、数据结构等。 以上是简单的C语言嵌入式代码架构。实际的代码架构可能会更加复杂,根据具体的嵌入式系统的要求来设计。重要的是代码的组织结构清晰,易于理解和维护。 ### 回答3: C语言嵌入式代码架构一般包括主控制模块、外设驱动模块和应用程序模块三部分。 主控制模块负责系统的初始化和主循环的调度。在初始化过程中,会对所需的硬件资源进行初始化配置,例如中断向量表、系统时钟、GPIO等。然后进入主循环中,通过轮询或中断方式获取各种外设的状态,并根据需要执行相应的操作。 外设驱动模块负责对各种外设进行初始化和控制。每个外设驱动模块通常由硬件抽象层和驱动程序组。硬件抽象层包括对硬件资源的定义和管理,例如寄存器映射和相关寄存器的操作函数。驱动程序则负责根据硬件抽象层提供的接口实现对外设的访问和操作,如读取传感器数据、控制执行器的运动等。 应用程序模块是整个嵌入式系统的功能实现部分,包括各种功能模块和业务逻辑。应用程序模块可以根据系统需求进行划分,每个功能模块负责一个具体的功能或任务。例如,可以有通信模块负责与其他设备通信,传感器模块负责采集传感器数据,控制模块负责对执行器进行控制等。 在代码架构中,通常会使用模块化编程的方式来实现。每个模块具有独立的接口和功能,通过模块间的接口进行信息交互和协作。这样可以提高代码的可维护性和可重用性,方便对代码进行扩展和调试。 总而言之,C语言嵌入式代码架构包括主控制模块、外设驱动模块和应用程序模块三个主要部分,每个部分有不同的职责和功能。通过模块化编程和合理的接口设计,可以实现代码的高效管理和功能扩展。

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