在Unity开发中捕捉Android的常用按键事件
// 返回键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
//....
}
// Home键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))
{
//.....
}
一般的捕捉菜单键和返回键就可以啦。