WWW加载图片的坑

IEnumerator LoadTexture(string url)
    {
        //Resources.UnloadUnusedAssets();

        WWW www = new WWW(url);

        yield return www;

        if (www.isDone && www.error == null)
        {
            Debug.LogError("下载图片");
            if(null != go)
            go.transform.GetComponent<FaceSwipe>().RetultFaceSwipe(www.texture);         
        }
    }

上面是一个简单的WWW下载图片方法,如果正常调用一次,没什么问题

如果是一个按钮,频繁调用这个方法,就会造成内存泄漏(当然文件小,次数少也没这么夸张)。

如果Resources.UnloadUnusedAssets();方法注释掉了,每次加载一张图片,内存副本是会保存,不会删除。(不跨场景的前提下)

可以在Profile->SceneMemory中查看这张贴图,一直在那里。

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