IEnumerator LoadTexture(string url)
{
//Resources.UnloadUnusedAssets();
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
if (www.isDone && www.error == null)
{
Debug.LogError("下载图片");
if(null != go)
go.transform.GetComponent<FaceSwipe>().RetultFaceSwipe(www.texture);
}
}
上面是一个简单的WWW下载图片方法,如果正常调用一次,没什么问题
如果是一个按钮,频繁调用这个方法,就会造成内存泄漏(当然文件小,次数少也没这么夸张)。
如果Resources.UnloadUnusedAssets();方法注释掉了,每次加载一张图片,内存副本是会保存,不会删除。(不跨场景的前提下)
可以在Profile->SceneMemory中查看这张贴图,一直在那里。