unity3d中上下左右键控制移动

using UnityEngine;  
using System.Collections;  
  
public class MoveByADSW : MonoBehaviour {  
      //人物状态
    public const int HERO_UP = 0;  
    public const int HERO_RIGHT = 1;  
    public const int HERO_DOWN = 2;  
    public const int HERO_LEFT = 3;  
  
    //人物当前行走的方向状态  
    public int state = 0;  
    //人物移动速度  
    public int moveSpeed = 2;  
      
    //初始化人物位置  
    public void Awake()  
    {  
        state = HERO_UP;  
    }  
    // Use this for initialization  
    void Start () {  
          
    }  
      
    // Update is called once per frame  
    void Update () {  
        //获取控制的方向, 上下左右,   
        float KeyVertical = Input.GetAxis("Vertical");  
        float KeyHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");  
        Debug.Log("keyVertical" + KeyVertical);  
        Debug.Log("keyHorizontal" + KeyHorizontal);  
        if(KeyVertical 
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