使用CanvasGroup实现渐隐渐显效果

在为image 添加组件的时候我们发现一个 Canvas Group 的组件
添加了这个组件,我们发现几个值
Alpha :该组 UI 元素的透明度 这里的 alpha 值与 color.a 是对应的,即意味着我们改变这个值的同时就改变了该图片的透明度,它的区间是 0-1. 0 alpha 0,1 alpha 255.
我们可以看到这个alpha 值是一个 float ,可以直接赋值,这样就方便很多 .
有一点需要注意的是,初始时color.a 需要设置为255,否则会与canvasgroup里的alpha值冲突.
这是渐显效果,渐隐的话讲+=改为-=就可以了.


Interactable :是否需要交互 ( 勾选则可交互 ) ,同时作用于该组全部 UI 元素
Blcok Raycasts :如果需要图形射线 (GraphicRaycaster) 检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用于 Physics.Raycast

Ignore Parent Groups:是否需要忽略父级对象中的CanvasGroup的设置。(勾选则忽略)


原文链接:http://www.vr910.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5531

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