查看FrameDebug发现绘制了好多次,这就不太对。尝试改下DrawMesh参数,然后就只绘制一次了🌼
Unity-URP RenderFeature CommandBuffer.DrawMesh始终是蓝色的?
于 2023-05-18 11:13:04 首次发布
查看FrameDebug发现绘制了好多次,这就不太对。尝试改下DrawMesh参数,然后就只绘制一次了🌼