Unity3D
YanisWu
技术不是一蹴而就,每天进步一点是一点
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Clo3D导出服装动画,使用Unity3D展示
Clo3D导出ABC动画文件,通过Unity3D加载播放。Mixamo,Alembic。原创 2024-06-05 11:51:02 · 1152 阅读 · 0 评论 -
Unity 一步跳过启动Logo画面
一步跳过Unity启动Logo画面原创 2024-01-08 14:08:58 · 2101 阅读 · 5 评论 -
AR技术详解
AR,WebAR,Unity3D原创 2023-12-04 16:06:08 · 1140 阅读 · 0 评论 -
Unity 控制物体透明度变化
Unity 物体透明度原创 2023-11-21 17:14:40 · 605 阅读 · 0 评论 -
Unity按钮无反应
Unity UGUI button原创 2023-11-21 15:50:30 · 3671 阅读 · 0 评论 -
Unity实现全景图
Unity 全景图,全景视频原创 2023-07-11 17:35:20 · 2844 阅读 · 0 评论 -
iOS_Unity打包报错MapFileParser.sh:Permission denied
Unity发布IOS端后,打包出错原创 2022-10-10 15:19:24 · 1186 阅读 · 0 评论 -
Unity鼠标移动平滑旋转相机
物体旋转可以选择欧拉角或者四元素进行,我这里为了旋转平滑用了四元素的Quaternion.Slerp方法,但是如果上下左右旋转同时作用在相机上,旋转的时候会出现倾斜.为了解决这个问题我给相机添加一个父物体,父物体控制水平旋转,相机控制垂直旋转. 在场景中创建一个相机父物体,相机的位置和旋转默认归零.完整代码如下:public float XSensitivity =...原创 2020-04-30 14:08:02 · 1983 阅读 · 0 评论 -
Unity实现UI跟随物体
在项目有时候需要一个光标来提示物体的位置,并且可点击。我这里分享一个自己在开发过程中的小方法。 首先的思路就是创建一个ui组件作为光标,不管是image,还是button,按自己实际需求而定,然后可以设置中心点pivot。接下来就是让这个光标实时跟随物体,那么就需要将物体的世界坐标转换成屏幕坐标,将这个坐标赋值给光标。如下代码:transform.position = Ca...原创 2020-04-15 14:40:31 · 4587 阅读 · 1 评论 -
Unity使用拓展方法设置和获取Transfrom信息
在项目开发中经常需要保存场景中物体的旋转,位置,大小。为了每次保存成统一的格式方便复用,给Transfrom加入设置和获取的拓展方法。关于拓展方法的可以推荐 https://blog.csdn.net/jiadajing267/article/details/53314190 这篇文章。下面是改功能的实现:using System;using System.Collections;...原创 2018-07-13 18:13:27 · 553 阅读 · 0 评论 -
Unity 获取点的法线方向实现吸附效果
通过HTCVive手柄发射射线控制物体的吸附效果,类似于帖在墙壁上的画框。1.首先编写手柄上的控制类:SteamVRControllerBase。通过手柄射线获得碰撞点的位置和法线方向using UnityEngine;using System.Collections;public class SteamVRControllerBase : MonoBehaviour { publ...原创 2018-07-12 17:02:29 · 8419 阅读 · 0 评论 -
Unity开发:一个PC项目转WebGL遇到的问题解决汇总
这段时间遇到一个PC版本发布WebGL的工程,遇到很多的问题,在这里做下记录。1.发布报错:程序中出现DLL调用的情况,删除调用DLL相关代码。2.WebGL无法通过IO流读取本地json文件:改成TextAsset绑定json来读取。3.原版解析json使用JsonDotNet但是无法在WebGL上使用:使用Unity自带的JsonUtility类进行解析。4.使用JsonUtil...原创 2018-06-12 17:52:17 · 7270 阅读 · 20 评论