Unity3D with Kinect 之连接

环境:

Windows

unity3D

Kinect studio

准备:

Kinect for Windows wrapper      下载  密码:e4uw

一个avatar模型(即一个人物模型),可以在unity store里面下载

开始:

1.导入人物模型资源包和Kinect wrapper资源包,把avatar模型添加到层级(Hierarchy)视图,并设置好参数(随意,看着舒服就行)

2.在project视图中搜索avatar controller,把这个脚本拖给Hips人物模型,这个脚本用来控制这个avatar

2.1.勾选上mirrored movement,因为unity3D的关键点对应和Kinect采集到的是相反的,勾选之后,动作才和现实中一致。

3.层级视图右键构建一个空物体(create empty),并命名为Kinectmanager用来存放Kinectmanager脚本,project中搜索Kinectmanager,拖到空物体kinectmanager上,在单一scene中也可以拖给main  camera,实现一样的控制。

3.1.Kinectmanager脚本属性设置,user map代表game视图右下角显示实时人物地图

3.2.Kinectmanager脚本属性参数说明。

4.unity3D点击启动,用Kinect studio打开一个.xef视频文件,点击connected,再点击play file键即可同步Kinect深度视频。

 

  • 1
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
### 回答1: Unity3D是一种广泛使用的游戏引擎,支持多种平台的开发。为了提供更多的现实体验,Unity3D可以与Azure Kinect结合使用,将其作为摄像头来获取深度图像、颜色图像、体感数据等信息。 Azure Kinect是一款由微软公司推出的深度学习技术和人体跟踪功能的设备,其可以实现对房间、建筑物、道路、汽车等三维场景的深度感知。在Unity3D中,使用Azure Kinect作为摄像头可以实现真实的空间交互效果和全方位视觉体验。 使用Azure Kinect时,需要首先设置好Kinect传感器组件,并启用它们获取深度和颜色图像等信息。然后在Unity3D中建立相应的场景和游戏元素,并将Azure Kinect中获取的图像和数据应用到场景中。 在使用中需要注意的是,Azure Kinect的使用需要专业的硬件支持和软件开发技术,因此操作起来稍微复杂一些。同时,Kinect传感器的分辨率和帧率等也会影响到游戏体验的流畅度和真实感。 总的来说,Unity3D使用Azure Kinect当摄像头可以实现更加真实的空间交互效果和全方位视觉体验,是游戏开发、虚拟现实等领域探索的重要方向。 ### 回答2: Unity3D是一款流行的游戏引擎,支持多种平台和操作系统,包括PC、移动设备和虚拟现实头戴式显示器。Azure Kinect作为一个深度摄像头,可以检测人体骨架、面部表情、声音等信息。在Unity3D中使用Azure Kinect作为摄像头可以为游戏和交互应用带来更丰富的体验。 首先,使用Azure Kinect连接Unity3D需要安装Azure Kinect Sensor SDK和Unity Plugin。SDK包含了驱动程序和API,可以访问深度、彩色、红外图像和声音等传感器数据。Unity Plugin则提供了一个Unity3D接口和样例代码,方便开发者使用和调试。 其次,Azure Kinect可以在Unity3D中实现很多功能。基于深度数据可以进行姿态检测、手势识别、人脸识别等应用。使用声音数据可以实现语音交互、语音识别、语音合成等应用。而彩色图像和红外图像可以帮助生成更真实的虚拟现实场景和情境。 最后,Azure Kinect也可以与其他插件、工具或库结合使用,例如TensorFlow、OpenCV、ROS等等,扩展应用范围和实现更高级的功能。Azure Kinect作为一个开源的硬件平台,吸引了众多开发者和创客们的加入和支持。 综上所述,使用Azure Kinect作为Unity3D的摄像头,可以为游戏、教育、医疗等领域带来更多的可能性和创新。 ### 回答3: Unity3D是一款应用广泛的游戏开发引擎,它可以与各种设备和技术进行集成,以实现更复杂的游戏和交互体验。Azure Kinect是一款由Microsoft开发的深度相机设备,它使用红外线和RGB相机来收集环境和物体的三维数据。现在,Unity3D可以使用Azure Kinect作为摄像头来捕捉玩家的动作和环境的数据。 如果想要在Unity3D中使用Azure Kinect,首先需要在开发计算机上安装Azure Kinect SDK以及对应的Unity插件。然后可以编写脚本来控制Azure Kinect设备,捕获RGB图像、深度图像、姿态和Motion Capture数据。在Unity3D中,这些数据可以用来创建虚拟人物、场景和游戏元素,以及实现交互动作和手势识别。 使用Azure Kinect作为Unity3D的摄像头,可以帮助开发者更好地捕捉现实环境中的数据,使游戏和交互应用更加智能化、自然化和沉浸式。此外,结合Azure Kinect的其他功能,如语音识别、人脸识别和动作捕捉,将有助于开发更加丰富和个性化的应用程序。因此,Unity3D使用Azure Kinect作为摄像头将是未来游戏和交互开发的一个重要趋势。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值