Unity开发H5游戏总结01

1.在编辑器中中文显示正常,发不出来就不显示,坑了我好久,上网查阅有大神发现只要换成ttf格式的字体即可

2.克隆一个游戏对象然后对它进行操作,对我们来说是unity中再正常不过的功能,但是在web端就不行,不知道为什么,但是只要直接什么对象都拖拽好,相关属性设置好,执行就没问题,我自己感觉unity是考虑到动态克隆内存这一块不好控制吧?本人愚见,知道的大神,欢迎在评论区指教

3.Update放太复杂的逻辑不执行,所以尽量简单一点,感觉原因和上面一样

4.发布出来的H5页面,在pc端直接打开没有问题,但是在移动端打不开,需要放在web服务器上,通过ip+port方式可以访问,web服务器相关配置,网络有相关教程

5.移动端打开页面时,有提示框,可以修改发布出来的js代码,不显示即可

项目还没有开发完,后面遇到新的坑,会陆续更新

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