Unity中Oculus Rift CV1的手柄按键测试记录

    //XBOX右边的ABXY建
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.A))
    {
        Debug.Log("XBOX-----A");
    }

    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.B))
    {
        Debug.Log("XBOX-----B");
    }

    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.X))
    {
        Debug.Log("XBOX-----X");
    }

    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.Y))
    {
        Debug.Log("XBOX-----Y");
    }

    //手柄左下方的方向键
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.DpadDown))
    {
        Debug.Log("OVRInput.RawButton.DpadDown");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.DpadLeft))
    {
        Debug.Log("OVRInput.RawButton.DpadLeft");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.DpadRight))
    {
        Debug.Log("OVRInput.RawButton.DpadRight");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.DpadUp))
    {
        Debug.Log("OVRInput.RawButton.DpadUp");
    }

    //手柄前方上面的键位
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LShoulder))
    {
        Debug.Log("OVRInput.RawButton.LShoulder");
    }

    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RShoulder))
    {
        Debug.Log("OVRInput.RawButton.RShoulder");
    }


    //手柄中间的 左边为back 右边为start
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.Start))
    {
        Debug.Log("start");
    }

    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.Back))
    {
        Debug.Log("Back");
    }


    //手柄左上方的 控制杆
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstickDown))
    {
        Debug.Log("LThumbstickDown");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstickLeft))
    {
        Debug.Log("LThumbstickLeft");
    }

    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstickRight))
    {
        Debug.Log("LThumbstickRight");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstickUp))
    {
        Debug.Log("LThumbstickUp");
    }
    if(OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstick))
    {
        Debug.Log("LThumbstick");
    }


    //手柄右上方的控制杆
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickDown))
    {
        Debug.Log("RThumbstickDown");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickLeft))
    {
        Debug.Log("RThumbstickLeft");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickRight))
    {
        Debug.Log("RThumbstickRight");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickUp))
    {
        Debug.Log("RThumbstickUp");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstick))
    {
        Debug.Log("RThumbstick");
    }

    //手柄前方的下边的两个Trigger按键
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LIndexTrigger))
    {
        Debug.Log("OVRInput.RawButton.LIndexTrigger");
    }
    if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RIndexTrigger))
    {
        Debug.Log("OVRInput.RawButton.RIndexTrigger");
    }
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