Unity Android Gradle 打包 noCompress 参数超上限
使用unity的gradle打包方式出安卓包时,如果StreamingAssets目录下的文件数量较多,noCompress参数列表可能超出上限,导致打包失败,可以将main.gradle做下修改:
aaptOptions {
noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb'**STREAMING_ASSETS**]
}
这样就能出包了。