在unity项目中,经常会使用到unity内置的shader资源,这时候,如果我们项目中使用ab包资源,那么就会出现内存中一个shader有多个的情况。
网络上有说去官网下载内置shader,放到项目中使用的,但是,其实不需要那么麻烦,只要在GraphicsSetting中加上就行。
包括,你想做ETC alpha分离的,也可以直接在这里加上。
内置shader打ab包处理
最新推荐文章于 2022-04-26 19:10:37 发布
在unity项目中,经常会使用到unity内置的shader资源,这时候,如果我们项目中使用ab包资源,那么就会出现内存中一个shader有多个的情况。
网络上有说去官网下载内置shader,放到项目中使用的,但是,其实不需要那么麻烦,只要在GraphicsSetting中加上就行。
包括,你想做ETC alpha分离的,也可以直接在这里加上。