Unity3D利用Photon实现实时联网对战
行侠仗義
本人从事Unity3D开发有三年的工作经验,主要开发网络游戏、VR和AR等。希望可以将自己遇到的困难和解决方法和大家分享出来,也希望多多和大家交流。
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Unity3D利用Photon实现实时联网对战(三)创建和加入房间
今天和大家交流一下利用Photon创建和加入房间。 Photon创建局域网的原理是通过一台机器创建房间,这台机器就是担负服务器的功能,负责与各个客户端之间的通信,而其也是一台客户端。 之后其他机器加入房间,就是客户端。原创 2017-08-13 11:17:56 · 8514 阅读 · 2 评论 -
Unity3D利用Photon实现实时联网对战(一)Photon Server介绍
Photon 是一个实时多人游戏开发框架,它是快速、精益和灵活的。 Photon服务器功能强大,能够满足一般的中小型网络游戏的需求,而且开发效率高,所以就称为了大多数开发者的首选。由于网上关于Photon联网的介绍内容比较少,现在小義就跟大家分享一下关于Photon的内容。原创 2017-04-23 13:17:32 · 4323 阅读 · 0 评论 -
Unity3D利用Photon实现实时联网对战(二)PUN SDK介绍
由于这段时间公司的项目有点忙,好久没有更新啦,在这里希望得到大家的谅解,好了,废话不多说啦,直奔主题! 今天的介绍内容是PUN SDK的运用,主要通过官方Demo来一起学习。1、配置Photon Server服务器 (1)、配置Photon Server的服务器IP地址 在IP地址的列表中找到本机的原创 2017-08-06 11:15:57 · 11548 阅读 · 1 评论