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原创 【unity shader 入门精要 读书笔记】纹理(1)
一、基础纹理1、基础纹理实现:Shader "Custom/TextureSingle" { Properties { _Color("Color", color) = (1, 1, 1, 1) _MainTex("Main Tex", 2d) = ""{} _Specular("Specular", Color) ...
2019-04-28 22:06:20 243
原创 【unity shader 入门精要 读书笔记】高光反射模型
高光公式:1、逐顶点的实现模式:Shader "Custom/SpecularVertex" { Properties { _Diffuse("Diffuse", Color) = (1, 1, 1, 1) _Specular("Specular", Color) = (1, 1, 1, 1) _Gloss("G...
2019-04-25 22:45:29 330
原创 【unity shader 入门精要 读书笔记】基础光照模型实践
光照模型的公式:Cdiffuse = (Clight * Mdiffuse)max(0, n * I)漫反射 = 环境光 * 材质的漫反射系数 * 表面法线与光源方向的点积。[0, 1]1、逐顶点光照模型的实践。Shader "Custom/DiffuseVertex" { Properties { _Diffuse("Di...
2019-04-20 23:57:43 343
关于实现UnityA*算法的提问
2017-05-09
C#怎么修改任意路径中(包含该目中的子目录)任意数量的文件的文件名
2017-04-23
修改win10下任意路径里面任意数量的文件名字
2016-09-30
怎样使用c#修改指定路径下所有文件的名字?
2016-05-11
怎么使用C#实现下列问题
2016-02-14
怎么用c#写一个解压指定目录下所有的压缩文件,并且把压缩文件里面的内容放进指定文件夹呢?
2016-01-12
新手求一个用C#写一个更改指定路径下的文件名的方法或者类
2015-12-30
是关于unity3d的一个魔方问题,运行没有报错,但是就是没有达到效果
2015-09-10
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