maya系列1——基本操作

最近项目比较轻松,对于maya比较感兴趣,闲暇时间看看,以下是学习心得;

1 开始使用

    下载maya2018学生版,然后开始创建项目。maya2018默认创建的多边形是直接显示在中心的,要想单独拿出来并且可拖拽可以做如下设置:

创建-多边形基本体-交互式创建,将交互式创建勾选上就可以,按住alt键可以旋转;

2 maya文件保存格式:

 mb格式:最常用;

 ma格式:偶尔用到

 obj格式:很多三维软件通用的格式

3 创建项目:

 文件-项目窗口-创建项目,之后的一系列maya文件都可以放在同一个项目窗口里;

4 切换视图:

如果是在全视图界面,进入某个视图,直接单击空格键即可;

再按空格键返回;

按空格键后鼠标可以点击菜单中的maya,会出现各种视图,直接拖进去,撒手;

5 基本工具:

 选择工具:Q

移动工具:W

旋转工具:E

缩放工具:R:如果要缩放某两个轴之间,在右边通道栏进行缩放,同时选择那两个轴,按住鼠标滚轮左右拖拽;

以上工具再按一次表示取消;

6 加选个减选:

shift+鼠标左键加选;

ctrl+鼠标左键:减选

反选:选择某个元素,按住shift键框选所有物体;

7 打开材质编辑器:

窗口-渲染编辑器-Hypershade

8 显示:

1:正常显示:2:按5可以用实体的方式查看;按住4用线框方式显示;6:材质/贴图显示 7 (纯黑色)灯光显示方式,手动添加灯光,在工具架-渲染-灯光(点光源等),

线框加实体显示方式:着色-着色对象上的线框

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