视图中,默认相机的旋转是以(0,0,0)为中心旋转,动心多了,很难操作。而用选择的物体为中心,进行旋转就方便多了。
解决办法:旋转物体,按键盘F键(focus current object),然后Alt+鼠标左键,就可以了。
什么没人用Maya,搞这种基本操作很浪费时间,有人会的话,一句话就解决了!!!
开始Maya脚本的编写了,max使用的MaxScript语言,Maya有Mel语言,发现语言多了不太好弄,于是决定以后都用Python,一统江湖。
视图中,默认相机的旋转是以(0,0,0)为中心旋转,动心多了,很难操作。而用选择的物体为中心,进行旋转就方便多了。
解决办法:旋转物体,按键盘F键(focus current object),然后Alt+鼠标左键,就可以了。
什么没人用Maya,搞这种基本操作很浪费时间,有人会的话,一句话就解决了!!!
开始Maya脚本的编写了,max使用的MaxScript语言,Maya有Mel语言,发现语言多了不太好弄,于是决定以后都用Python,一统江湖。