201802181505->深入浅出设计模式:c#装饰者模式

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace _008装饰者模式
{
    /*--------------------------------------------抽象模式--------------------------------------------*/


    public abstract class Phone
    {
        public abstract void Print();
    }


    public class Iphone : Phone
    {
        public override void Print()
        {
            Console.WriteLine("苹果手机...");
        }
    }


    /*--------------------------------------------抽象模式--------------------------------------------*/


    /*--------------------------------------------装饰具体指导类--------------------------------------------*/


    public class Derector : Phone
    {
        private Phone mPhone;


        public Derector(Phone phone)
        {
            mPhone = phone;
        }


        public override void Print()
        {
            Console.WriteLine(string.Format("手机组件{0}", mPhone.GetHashCode()));
        }
    }


    /*--------------------------------------------装饰具体指导类--------------------------------------------*/


    /*--------------------------------------------具体装饰类--------------------------------------------*/


    public class PhoneScreen : Derector
    {
        public PhoneScreen(Phone phone) : base(phone)
        {
        }


        public override void Print()
        {
            base.Print();
            Console.WriteLine("已经加入屏幕...");
        }
    }


    public class PhoneBattery : Derector
    {
        public PhoneBattery(Phone phone) : base(phone)
        {
        }


        public override void Print()
        {
            base.Print();
            Console.WriteLine("已经加入电池...");
        }
    }


    /*--------------------------------------------具体装饰类--------------------------------------------*/


    internal class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            Phone phone = new Iphone();
            phone.Print();
            PhoneScreen screen = new PhoneScreen(phone);
            screen.Print();
            PhoneBattery battery = new PhoneBattery(phone);
            battery.Print();


            /*
             * 装饰者模式与继承有几分相似,但装饰者模式更具灵活性,如果下次利用继承实现某功能,可以先考虑装饰者模式
             *
             * 子类持有父类的对象,对其性能进行拓展,就是装饰勒
             *
             * 优点:更利于拓展,拓展更仔细
             *
             * 缺点:子类多容易失控,尤其子类功能相似的时候
             *
             */
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
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