201711221117->unity中hierarchy物体着色

目的:


变成


思路:

1.unity中EditorApplication发放勒hierarchyWindowItemOnGUI委托,委托返回的是当前物体与物体在hierarchy中所占rect

2.unity中initializedonload将类设置自启动,指定类的构造函数必须static

3.需要提供一个guistyle才能着色物体

详细代码:



[InitializeOnLoad]
public class MyHierarchyEditor
{
    static MyHierarchyEditor()
    {
        EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI += OnHierarchyWindowItemOnGUI;
    }


    private static void OnHierarchyWindowI

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