C#网络编程概述

该代码示例展示了如何使用UDP协议创建一个简单的客户端和服务器应用。服务器端绑定到本地IPv4地址的8080端口,接收并回送客户端的数据。客户端通过SendTo()发送信息,并使用ReceiveFrom()接收回应,直到接收到exit指令退出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

服务器:

 TCP:

 并发服务器

UDP:

重复服务器

 客户端:

 数据报套接字:

接受和发送使用API:ReceiveFrom()和SendTo()

流式套接字:

接收和发送使用API:Receive()和Send()

private static void ClientAndServer()
        {
            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            //参数指定本机IP地址
            localHost = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8080);
            //将本机IP地址和端口与套接字绑定,为接收做准备
            socket.Bind(localHost);
            //定义远程IP地址和端口(实际使用时应为远程主机IP),为发送数据作准备
            IPEndPoint remoteIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8080);
            EndPoint remoteHost = (EndPoint)remoteIPEndPoint;
            Console.Write("输入发送的信息:");
            string tmpStr = Console.ReadLine();
            dataBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(tmpStr);
            socket.SendTo(dataBytes, dataBytes.Length, SocketFlags.None, remoteHost);
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("等待接收....");
                dataLength = socket.ReceiveFrom(dataBytes, ref remoteHost);
                tmpStr = Encoding.UTF8.GetString(dataBytes, 0, dataLength);
                Console.WriteLine("接收到的信息:"+tmpStr);
                if (tmpStr == "exit") break;
                Console.Write("输入回送信息(exit退出):");
                tmpStr = Console.ReadLine();
                dataBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(tmpStr);
                socket.SendTo(dataBytes,remoteHost);
            }
            socket.Close();
            Console.WriteLine("对方已经退出,请按Enter键结束");
            Console.ReadLine();
        }

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