unity3d关键帧

本文探讨Unity3d中的关键帧动画,重点介绍如何使用AnimationCurve在属性界面进行编辑,以实现细腻的动画控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity3d关键帧

public class AT_SimpleKeyframe12 : MonoBehaviour {
    public int HP =1;
    public AnimationCurve _ScaleVSHP;
    public AnimationCurve _X,_Y;
    void Update () {
        float t = Time.realtimeSinceStartup;
        float mx = (float)Input.mousePosition.x * 0.01f;
        float y = _Y.Evaluate (t);
        float x = _X.Evaluate (y);
        transform.localPosition = ne
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值