Unity--动画关键帧

关键帧作用

关键帧可以添加到动画的某一时刻,然后调用某方法来实现一些效果。这些效果如:在攻击动画中添加关键帧,编写方法来判断是否对敌人;在死亡动画中添加关键帧,找到合适的时刻播放死亡时的人物音效;在待机动画中添加关键帧,来激活一些粒子效果使动画变的更有趣。

如何添加关键帧

第一步:打开动画的Animation面板,找到Events属性。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
第二步:点击一次Events下面的+号按钮,生成一个关键帧。
在这里插入图片描述

配置关键帧

点击某个关键帧后,就可以对它进行配置。
注意调整上方时间读条关键帧的位置,该关键帧会在动画播放到该关键帧对应的时间时调用一次关键帧的方法。
Function为你想要执行的方法的名字,请注意,该方法应该位于调用这个动画的人物的脚本里,否则会报错!
下方的Float,Int,String,Object为给调用的方法准备的参数,但每种类型的参数只能传递一个,所以不能传送2个或多个Float等类型的参数,如果不需要参数,这里的参数对方法无影响。

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