【C++】隐式类型转换的风险举例及使用explict的必要性

隐式转换的风险

隐式转换的风险一般存在于自定义的类构造函数中。 按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象。

如:

class String
{
public:
    String (const char* p);       // 用 C 风格的字符串p作为初始化值
}
...
String s1 = "hello";              // OK 隐式转换,等价于 String s1 = String("hello")

但是有时可能会不需要这种隐式转换,如:

class String
{
public:
    String( int n);               // 本意是预先分配 n 个字节给字符串
    String( const char* p);       // 用 C 风格的字符串 p 作为初始化值
}
...
String s2(10);                    // OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String(10);           // OK 分配10个字节的空字符串

String s4 = 10;                  // 编译通过,也是分配10个字节的空字符串
String s5 = 'a';                 // 编译通过,分配 int('a') 个字节的空字符串
// s4 和 s5 分别把一个 int 型和 char 型,隐式转换成了分配若干字节的空字符串,容易令人误解。

再如:

class Test
{
public:
    Test(int a);
    bool isSame(Test other)
    {
        return m_val == other.m_val;
    }
private:
    int m_val;    
}

Test a(10);
if(a.isSame(10));                   // 该语句将返回true

本来用于两个Test对象的比较,对象 a 竟然和 int 类型相等了。这就是由于发生了隐式转换,实际上进行比较的是一个临时的 Test 对象。发生了异常。

禁止隐式转换:explicit

C++ 中的 explicit 关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数,即作用为:禁止隐式调用类内的单参数构造函数。

  1. 该关键字只能用来修饰类内部的构造函数
  2. 禁止隐式调用拷贝构造函数
  3. 禁止类对象之间的隐式转换
class Test
{
    explicit Test(int a);
}

Test aa(10);                         // OK 
Test aa = 10;                        // 非法,此操作被禁止。加入explicit 可以有效的防止隐式转换的发生,提高程序质量。
Test bb = aa;                        // 非法,取消了隐式转换,除非重载操作符“=”
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
C++ 中的隐式类型转换是指在某些情况下,编译器会自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。隐式类型转换可以让代码更简洁,但也容易引起一些问题,例如精度丢失和类型不匹配等问题。以下是一些常见的隐式类型转换: 1. 整数类型的隐式转换 C++ 中的整数类型有很多种,例如 int、long、short、char 等。在进行赋值或运算时,如果两个整数类型不同,编译器会自动将其中一个整数类型转换为另一个整数类型。例如: ```cpp int a = 10; long b = a; // int 转换为 long ``` 2. 浮点数类型的隐式转换 C++ 中的浮点数类型有 float、double 等。在进行赋值或运算时,如果两个浮点数类型不同,编译器会自动将其中一个浮点数类型转换为另一个浮点数类型。例如: ```cpp float a = 1.23; double b = a; // float 转换为 double ``` 3. 数组类型的隐式转换 C++ 中的数组类型可以通过指针隐式转换为另一种数组类型。例如: ```cpp int a[10]; double* b = a; // int* 转换为 double* ``` 4. 类类型的隐式转换 C++ 中的类类型可以定义自己的转换函数和转换构造函数,在一些情况下可以进行隐式类型转换。例如: ```cpp class MyInt { public: MyInt(int n) : m_n(n) {} operator int() { return m_n; } // 转换函数 private: int m_n; }; void foo(int n) { std::cout << n << std::endl; } int main() { MyInt a(10); foo(a); // MyInt 转换为 int return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个 MyInt 类,它可以通过转换函数 operator int() 将自己转换为 int 类型。在 main() 函数中,我们将一个 MyInt 对象传给了一个函数,编译器会自动调用 operator int() 进行隐式类型转换。 需要注意的是,隐式类型转换虽然方便,但也容易引起一些问题,因此在实际编程中需要谨慎使用。为了避免出现类型不匹配的问题,可以使用显式类型转换来明确地指定需要转换的类型。例如: ```cpp double a = 1.23; int b = static_cast<int>(a); // 显式将 double 转换为 int ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Quentin_HIT

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值