【C++】派生类赋值运算符的写法

假设baseDMA是基类,hasDMA是由baseDMA得到的派生类。

假设基类baseDMA的赋值运算符有如下形式:

baseDMA & baseDMA::operator=(const baseDMA & rs)
{
    if (this == &rs)
        return *this;
    delete [] label;
    label = new char[std::strlen(rs.label) + 1];
    std::strcpy(label, rs.label);
    rating = rs.rating;
    return *this;
}

当需要为派生类hasDMA定义一个赋值运算符时,形式如下:

hasDMA & hasDMA::operator=(const hasDMA & hs)
{
    if (this == &hs)
        return *this;
    baseDMA::operator=(hs);  // copy base portion
    delete [] style;         // prepare for new style
    style = new char[std::strlen(hs.style) + 1];
    std::strcpy(style, hs.style);
    return *this;
}

在这里有一句看起来比较奇怪的语句:

baseDMA::operator=(hs);

所以,这究竟是什么意思呢?

由于hasDMA是由baseDMA得到的派生类,因此hasDMA::operator=作为hasDMA的方法,不能够直接访问baseDMA的private数据。因此,派生类赋值重载会调用基类赋值,而这句奇怪的语句就是完成了调用基类赋值的工作。

注意:虽然基类的赋值运算符定义了返回值,但是调用的时候可以不使用返回值。如果在此处添加返回值(即多了一个=),那么就会产生额外的递归,导致程序陷入死循环。

其实下面的语句更为直观,也能表达这种意思,而且还省去了对style赋值的语句:

*this = hs;

但是当调用这个语句时,编译器会调用hasDMA::operator=(hs),从而形成递归调用,导致程序陷入死循环。


结论:

  1. 在定义派生类的赋值运算符时,使用函数表示法可以使得赋值运算符被正确调用。
  2. 由于派生类不能直接访问基类的数据成员,因此往往需要使用基类赋值运算符来对基类部分进行赋值,剩下派生类新定义的数据成员部分再另外赋值。
  3. 往往在需要使用动态内存分配时才会需要自己定义赋值运算符。
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