unity的碰撞器和触发器简单学习

1.两个物体发生碰撞的条件:(1)两个物体同时有碰撞器;    (2)发起方有刚体(Rigidbody)。

   做游戏时记住都加刚体Rigidbody就行了。万无一失。

2.勾选Is Trigger,变成触发器

   两个物体Box Collider里都勾选Is Trigger,所有碰撞效果失效,两个物体接触时触发所写的命令。

代码举例:

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class Pengz : MonoBehaviour {


// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {

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