1.两个物体发生碰撞的条件:(1)两个物体同时有碰撞器; (2)发起方有刚体(Rigidbody)。
做游戏时记住都加刚体Rigidbody就行了。万无一失。
2.勾选Is Trigger,变成触发器
两个物体Box Collider里都勾选Is Trigger,所有碰撞效果失效,两个物体接触时触发所写的命令。
代码举例:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Pengz : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {