Unity跳一跳小游戏简单代码

本文介绍了如何使用Unity引擎编写跳一跳小游戏的关键代码,涵盖了小人的跳跃逻辑和游戏交互实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.跳一跳小人代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Move : MonoBehaviour {
    GameC g;
    public float time1;
    public float time2;
    public float time3;
    public float time4;
    // Use this for initialization
    void Start() {
        g = GameObject.Find("GameController").GetComponent<GameC>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update() {
        //jump();
        if (g.flag == false) {
            jump();

        } else {
            jump1();
        }
    }


    private void OnCollisionEnter(Collision other) {
        if (other.transform.tag == "Cube") {
            g.ShengC();

        }
        if (other.transform.tag == "Plane") {
            SceneManager.LoadScene(0);

        }
    }
    private void OnCollisionExit(Collision collision) {
        if (collision.transform.tag == &#
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