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原创 Unity ARkit Plugins
Unity ARkit Scene Object Script Use for Directional Light UnityARAmbient 根据真实环境亮度调节Light的强度 Main Camera UnityARVideo 将设备摄像头的画面与场景进行融合,再渲染到Video材质上 Main Camera UnityARC...
2018-06-11 17:26:45 2473 5
原创 Animation遇到的小坑及简单的Animator使用
Animation属于Unity比较早的动画组件,这里它具体的使用方法就不在介绍,百度、Google、bing可以搜到一大堆教程,这里我想说一下我遇到的两个小坑。
2017-12-18 16:14:45 3770
原创 几种常用排序方法的简单实现
几种常用排序方法的简单实现以前对排序算法没有一个很好的认知,前一段时间在51NOD上刷题的时候,被大量数据的排序给困住了,好几种都是超时的,这也使我多学习了几种常用的排序算法,最后通过快排解决了问题
2017-12-11 16:47:43 1753
原创 Unity3D 光照系统(二)
光照探头组(Light Probe Group)在上一章中,提到了烘焙(Bake)这个属性,烘焙的作用是对静态物体贴上一层光照贴图,以减少运行过程中光照系统对性能的消耗,但是我们的项目中不可能全是静态的物体,动态的物体在烘焙光照下是没有反应的,这样看着会很别扭,此时就需要用到光照探头组。 光照探头组通过对周围烘焙过的物体进行探测,来为场景中的动态物体赋上相近的光照,达到实时光照的效果,但性能比纯粹
2016-12-22 23:12:57 1266
空空如也
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