此系列博客是博主个人学习Unity3D的一些笔记,欢迎转载,如有错误,欢迎指出~~(基于unity3d 5.4.0f3)
光照系统
unity3D光照系统Lighting菜单中,一共有6个选项,分别为Directional Light(平行光),Point Light(点光源),Spotlight(聚光灯),Area Light(区域光),Reflection Probe(反射探头),Light Probe Group(光照探头组)
其中前四个为unity中的灯光,后两个会实现一些特殊的效果,后边会讲到。
Directional Light(平行光)
平行光是unity中最常见的一种灯光,其原理与太阳光近似,不受position与scale的影响,Rotation会影响到光线照射的方向。下图显示出了平行光的照射方向。