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unity编辑器入门
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研究者18
大头大头,下雨不愁,人家有伞,我有大头
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Unity3D 光照系统(一)
Unity3D,光照系统原创 2016-12-21 22:23:48 · 10972 阅读 · 3 评论 -
Animation遇到的小坑及简单的Animator使用
Animation属于Unity比较早的动画组件,这里它具体的使用方法就不在介绍,百度、Google、bing可以搜到一大堆教程,这里我想说一下我遇到的两个小坑。原创 2017-12-18 16:14:45 · 3737 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 光照系统(二)
光照探头组(Light Probe Group)在上一章中,提到了烘焙(Bake)这个属性,烘焙的作用是对静态物体贴上一层光照贴图,以减少运行过程中光照系统对性能的消耗,但是我们的项目中不可能全是静态的物体,动态的物体在烘焙光照下是没有反应的,这样看着会很别扭,此时就需要用到光照探头组。 光照探头组通过对周围烘焙过的物体进行探测,来为场景中的动态物体赋上相近的光照,达到实时光照的效果,但性能比纯粹原创 2016-12-22 23:12:57 · 1236 阅读 · 0 评论